viernes, 11 de abril de 2014

viernes, 17 de agosto de 2012

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martes, 31 de julio de 2012

Juegos Friv


Un supuesto básico de la teoría de juegos friv es que la gente es racional acto. Esto significa que los participantes en el juego de la alternativa elegida es al menos igual (de acuerdo con sus preferencias) a considerar otras alternativas. Esto no quiere decir que los participantes de los egoístas 'acto. Los participantes pueden preferir el bienestar de los demás por encima de su propio bienestar.
Esto corresponde a los puntos de vista que existen de la neurología y la psicología de cómo se toman las decisiones dentro del cerebro. Se sabe que el hipocampo del cerebro dentro de las repeticiones recientes experiencias de la historia. Esto tiene una influencia sobre la parte del cerebro que se conoce como "el fabricante de decisión". Al acercarse a una luz roja será "el que toma las decisiones" como un, furioso una probabilidad de las muchas opciones de teoría de juegos friv que existen con respecto a la acción humana en respuesta a la luz roja, y con frecuencia el resultado basado en la experiencia previa que la mejor solución es que se detiene. Pero no necesariamente.
La teoría de juegos friv es la racionalización matemática de un proceso que se lleva a cabo en cada persona en cada momento de tomar una decisión. Por lo tanto, da una idea de las consideraciones racionales que se hacen de la acción humana. Consideraciones que se crean sobre la base de un número limitado de opciones en una situación dada y las probabilidades de que hemos que esto ocurra.
Por medio de los aspectos anteriormente mencionados, el "juego" en las diferentes categorías, y así se puede dividir teóricamente óptimo resultado del juego de un juego que se encuentra. El resultado de este tipo de juego puede ser una penetración importante en la toma de decisiones por parte de la gente en la actividad, el comercio, la guerra, y no olvidar en mascotas y juegos friv de mesa .

Los juegos friv cooperativos y juegos friv no cooperativos
La diferencia entre estos dos tipos de juegos friv es que los juegos friv cooperativos (teoría de juegos friv cooperativos) acuerdos vinculantes entre los jugadores se pueden hacer, mientras que esto no es posible en los juegos friv no cooperativos (no la teoría de juegos friv cooperativos).
El diseño principal, se puede dividir en dos partes de nuevo.
Los juegos friv cooperativos a saber:
juego individual cooperativa (estos juegos friv suelen saber un rompecabezas-como la naturaleza, ejemplos de juegos friv de mesa en este género son: Rush Hour, el cubo de Rubik, Loco)
el juego cooperativo multi-persona (ejemplos de juegos friv de mesa en este género: la pandemia, archipiélago, Max el gato)
Los juegos friv no cooperativos que debe saber:
el doble " juego de suma cero '(sólo el ganador obtiene un punto o dibujar cada uno tiene un punto medio, los ejemplos de juegos friv de mesa en este género son: Ajedrez, Damas, Go, Twixt)
las varias personas los juegos friv no cooperativos (casi todos los juegos friv de mesa entran en esta categoría)
Dentro de la teoría de juegos friv es ahora el más estudiado los juegos friv no cooperativos.
[ editar ] juegos friv con información completa e incompleta
Otra distribución importante que debe hacerse es que entre los juegos friv con completa e incompleta la información . Para obtener información completa, conocer todas las preferencias de los jugadores (y premios) de los jugadores, mientras que en la información incompleta no es el caso. Además, los jugadores toman en cuenta el conocimiento que tienen acerca de la situación y el conocimiento que los otros jugadores, se razona sobre las cosas que se saben los jugadores individuales sobre las cosas que todo el mundo sabe o conocimiento común que los jugadores tienen.